Metin2 Yutnori etkinliği için

Yutnori’yi senin yerine oynar.

Yutnori Bot tahtayı, çubukları, puanı ve kalan atışı ekrandan okur. Her atışta, seçtiğin stratejiye göre kupa şansını en yükseğe taşıyan hamleyi seçer ve tıklar. İstersen oyuna girişi de kendisi yapar.

7 · 15 · 30 gün Tek bilgisayar Süre ilk etkinleştirmede başlar

Canlı tahta · örnek oyun
  • Botun hamlesi
  • Rakibin tahmini
Ekrandaki puan
220
Kalan atış
16/ 20
Altın kupa
%9220+ puan
Gümüş veya altın
%65150+ puan
Ge2 adım Sen Köşeden kısa yola gir

Hesaplama

Bot her hamleyi önceden hesaplanmış karar tablosundan seçer.

Her strateji modu için karar tablosundaki kayıt sayısı
747.141.120
Kalan atış sayılarının her biri ayrı hesaplandı
0–20
Gözlenen rakip kararlarında tutan tahmin
91/91
Tablolar sunucuda durur, bilgisayarına inmez
~12 GB
Kurulum4 adım

Satın aldıktan sonra dört adımda oyundasın

Lisans kodu siparişinle gelir. Programı açar, kodu girer, etkinliği açık bırakırsın; gerisini bot yapar.

  1. 1

    OyunMarkt’tan paketi seç ve öde

    7, 15 veya 30 günlük paketlerden birini al. Süre ödediğin anda işlemeye başlamaz.

    7 · 15 · 30 gün
  2. 2

    Sipariş ayrıntılarındaki lisans kodunu kopyala

    Kod, OyunMarkt’taki sipariş ayrıntılarında görünür ve şu biçimdedir:

    YUT-XXXXXXXX-XXXXXXXX-XXXXXXXX-XXXXXXXX
  3. 3

    Programı aç, Lisans sekmesine kodu gir

    Programı kısayolundan yönetici olarak aç; Metin2 de yönetici olarak çalışır. Süren bu ilk etkinleştirmeyle başlar.

  4. 4

    Metin2’de Yutnori etkinliğini aç, strateji ve oyun sayısını seç, “Oturumu başlat”

    Program, en fazla ne kadar harcayacağını baştan gösterir: 30 oyun için 900.000 Yang ve 30 oyun tahtası.

EkranOyun sekmesi

Tahta, puan ve şanslar tek ekranda

Canlı oyun kartında taşlar, Ekrandaki puan, Kalan atış ve kupa şansları; Oturum planında strateji, oyun sayısı ve otomatik giriş.

Örnek görünümKodla yeniden çizildi. Değerler örnektir, gerçek bir oyundan alınmadı.
Özellikler9 özellik

Ne yapar, nasıl yapar

Her maddenin altındaki satır, o özelliğin programdaki somut karşılığıdır.

Oyunu baştan sona oynar

Tahtayı, çubukları, puanı ve kalan atışı ekrandan okur, hamleyi seçer ve tıklar. Otomatik oyun girişi açıksa Yutnori düğmesine ve 30.000 Yang’lık Evet onayına da kendisi basar.

Oturum başına en fazla 30 giriş. Aynı oyun için iki kez ödemez.

Her hamle hesaplanmış

Kararlar, sonlu ufuklu bir çözücüyle önceden hesaplanmış tablolardan gelir. Bot, oyun modeline göre seçtiğin hedef için şansı en yüksek hamleyi oynar.

Strateji başına 747.141.120 kayıt. 0–20 kalan atışın her biri ayrı.

İki strateji

“Altın öncelikli” modu altın şansını en yükseğe çıkarır; bu şans %1’in altına düşerse gümüş kazanma şansını korur. “Dengeli” modu altın ve gümüşü birlikte tartar.

Altın öncelikli · Dengeli

Rakibi tanır

Oyundaki bilgisayar rakibin hamle önceliği gerçek oyunlardan çözüldü. Bot, rakibin bir sonraki hamlesini bu önceliklere göre hesaba katar.

Gözlenen 91 kararın 91’inde tahmin tuttu.

Yolu hatırlar

Her taşın merkeze ya da sol alt köşeye hangi yoldan geldiğini izler. Back-do gelince taş, geldiği yoldan bir adım geri gider.

Back-do: 1 adım geri, doğru yön

Emin olmadan tıklamaz

Tahta, çubuklar ve kalan atış tutarlı okunmadan hamle yapmaz. Hedef oku iki kez doğrular. Aynı belirsizlik 5 denemede çözülmezse durur.

Durdurmak için F8’e ya da Durdur düğmesine bas; acil durumda fareyi sol üst köşeye götür.

Arka planda oynar

Bot oynarken bilgisayarını kullanabilirsin. Oyun penceresi ekranda görünür kalmalı, simge durumuna küçültülmemeli.

Her tıklamada fareyi bir anlığına alır, sonra geri verir.

Yalnızca izle

Hiçbir yere tıklamadan canlı tahtayı, puanı, kalan atışı ve altın ile gümüş şansı tahminini gösterir.

Tıklama yok, yalnızca okuma.

Canlı panel ve geçmiş

Senin ve rakibin taşları, Ekrandaki puan, Kalan atış ve kupa şansları canlı görünür. Oturum sayaçları ve kupa geçmişi tutulur.

Sayaçlar: Altın · Gümüş · Bronz · Kayıp

RakipKaynak: gözlenen 91 karar

Bilgisayar rakip belli bir öncelik sırasıyla oynar

Etkinlikteki bilgisayar rakibin hamle önceliklerini gerçek oyunlardan çözdük. Canlı tahtadaki mor ok, bu önceliklerden çıkan tahmindir.

  1. 1

    Eve getirir

    Bir taşını eve sokabiliyorsa önce onu oynar.

  2. 2

    Taş yer

    Eve getiremiyorsa ve senin bir taşını yiyebiliyorsa onu yer.

  3. 3

    Kısa yola girer

    Yiyecek taş yoksa köşeden ya da merkezden kısa yola sapar.

  4. 4

    Arkadaki taşını sürer

    Bunların hiçbiri yoksa en arkadaki taşını ilerletir.

91/91

Gözlenen 91 rakip kararının 91’inde tahmin tuttu. Her kare bir karar.
SonuçlarKaynak: 72 gerçek oyun · 2.000 simülasyon

Çubuklar rastgele düşer. Hamleyi bot hesaplar.

Bu yüzden kimse altın garanti edemez; sonuç oyundan oyuna değişir. Aşağıdaki sayılar farklı kaynaklardan gelir ve ayrı ayrı gösterilir.

Gerçek oyunlar

Geliştiricinin kaydettiği 72 oyun. Farklı bot sürümleriyle oynandı, örneklem küçük. Her kare bir oyun.

Altın
8
Gümüş
22
Bronz zafer
8
Kayıp
34

Simülasyon

Çevrim dışı 2.000 oyun, Altın öncelikli modda. Gerçek oyun değildir.

Altın
132%6,6
Gümüş
598%29,9
Bronz zafer
187%9,4
Kayıp
1.083%54,2

Atış dağılımı

Ücretli atışlarımızdan, gerçek oyunlarda ölçüldü. Resmî sunucu oranı değildir.

Altın garanti edilmez. Bot her atışta matematiksel olarak en iyi hamleyi yapar. Hangi atışın geleceğini kimse bilemez.

Lisans3 süre

Süreni seç

Üç pakette aynı program ve aynı özellikler var, yalnızca süre değişir. Satış ve teslimat OyunMarkt üzerinden yapılır.

Tek bilgisayar
Lisans bir bilgisayara bağlanır. Bilgisayar değiştirirsen destek cihaz bağlantısını sıfırlar.
İlk etkinleştirmede başlar
Süre, kodu programa ilk girdiğin anda işlemeye başlar.
Lisans kodu
OyunMarkt sipariş ayrıntılarında görünür: YUT-XXXXXXXX-XXXXXXXX-XXXXXXXX-XXXXXXXX
İnternet
Kararlar çevrim içi geldiği için oynarken bağlantı gerekir.
Windows
Windows masaüstü programı. Kısayolundan yönetici olarak açılır.
Giriş ücreti
Her oyunun 30.000 Yang giriş ücreti oyunda ödenir, lisans fiyatına dâhil değildir.
Sorular7 soru

Sık sorulanlar

Burada olmayan bir soru için OyunMarkt üzerinden destek ekibine yazabilirsin.

Altın garanti mi?

Hayır. Çubuklar sunucuda rastgele atılır, kimse altın garanti edemez. Bot her atışta seçtiğin strateji için şansı en yüksek hamleyi yapar, ama oyunların önemli bir kısmı yine kayıpla biter. Geliştiricinin kaydettiği 72 gerçek oyunda sonuç: 8 altın, 22 gümüş, 8 bronz zafer, 34 kayıp (farklı bot sürümleri, küçük örneklem).

Bilgisayarımı kullanabilir miyim?

Evet. Bot arka planda oynar. Oyun penceresi ekranda görünür kalmalı, simge durumuna küçültülmemeli. Her tıklama anında bot fareyi bir anlığına kullanır ve hemen geri verir.

Lisans ne zaman başlar?

Kodu programın Lisans sekmesine ilk girdiğin anda. Satın aldıktan sonra beklediğin günler sürenden düşmez.

Bilgisayar değiştirirsem?

Lisans tek bilgisayarda çalışır. Bilgisayar değiştirdiğinde OyunMarkt üzerinden desteğe yaz; destek cihaz bağlantısını sıfırlar, sonra kodu yeni bilgisayarda girersin.

İnternet gerekir mi?

Evet. Karar tabloları yaklaşık 12 GB’tır ve sunucudan çevrim içi verilir, bilgisayarına indirilmez. Bu yüzden oynarken bağlantı gerekir.

Hesabım için risk var mı?

Evet, olabilir. Üçüncü taraf otomasyon araçlarını kullanmak oyunun kurallarına aykırı olabilir. Kullanma kararı ve hesabınla ilgili risk sana aittir.

Yutnori Bot oyun dosyalarını ya da oyunun belleğini değiştirmez. Ekranı okur ve bir kullanıcı gibi tıklar.

Kaç oyun oynar?

Oyun sayısını sen seçersin. Otomatik girişle bir oturumda en fazla 30 oyun oynar ve aynı oyun için iki kez ödeme yapmaz. Program, en fazla ne kadar harcayacağını baştan gösterir: 30 oyun için 900.000 Yang ve 30 oyun tahtası.

Paketini seç, kodunu gir, oturumu başlat.

7 · 15 · 30 gün Tek bilgisayar Süre ilk etkinleştirmede başlar